regras
ㅤ1ㅤ O grupo é um squad de roleplay inteiramente interpretativo. Todos deverão seguir o padrão exigido para o seu personagem e dentro do enredo para fazer parte do mesmo.* Por conta da história se passar em um universo medieval e fantasioso, o plot e as interações precisam ser limitadas a isso. Nenhum personagem deve ser ligado ao mundo moderno de alguma forma.* Seu personagem não sabe que é um personagem. Ele não sabe que você está o controlando no twitter, muito menos o que é twitter, dm, tml, like e etc. Evite esses termos.* Também por questão de imersão, não aceitaremos personagens canons ou ocs de outros universos medievais. A ambientação construída para essa história tem sim suas inspirações, mas não se trata dos mesmos universos que, por exemplo, game of thrones ou senhor dos anéis.* Por último mas não menos importante: saiba separar on de off. Isso é uma questão de bom senso e é vital para o convívio dentro do squad.ㅤ2ㅤ Essa história conterá gatilhos e conteúdos indicados para maiores, tais como violência, morte, sangue, brutalidade, guerra, vícios, traumas, nudez, assassinato, estupro, etc. No entanto, nenhuma das problemáticas serão romantizadas. Por conta disso, dos gatilhos e temática adulta, apenas aceitaremos offs +18 (E mentir a idade é coisa de Goblin, viu?)ㅤ3ㅤ É proibido alterar o plot principal. Caso o personagem que tenha em mente não se encaixe na lore escrita aqui, ele não será aceito no universo (ex: humanos não possuem magia, logo nenhum humano terá magia). Por isso, leia o carrd com atenção.ㅤ4ㅤ Como o plot é fechado, devemos lembrar que é não só proibido como também chato formar panelinhas e preferências por interação. Qualquer reclamação será levada em pauta para que o comportamento se corrija, portanto interaja com todos!ㅤ5ㅤ Desavenças em off deverão ser mantidas desta forma; fora do squad.ㅤ6ㅤ Não seja inativo!* A partir do momento que você entra no plot, estará assumindo o compromisso de participar ativamente do mesmo. Outras pessoas estarão se dedicando e dependendo de você para dar continuidade as suas histórias. Tenha compromisso!* Sumiços sem aviso prévio serão resultados em banimento dos grupos. A palavra passe é "Vida longa ao rei".* Vale lembrar que os grupos off ou de marketing não são considerados um modo de interação.ㅤ7ㅤ Só será permitido um personagem por off. É uma forma de manter o plot mais dinâmico e divertido.ㅤ8ㅤ Por fim, respeite uns aos outros, principalmente em off. As outras regras são uma questão de bom senso e acreditamos que não há necessidade de citá-las.p.s. Se você tem interesse em participar do plot e precisa de ajuda com faceclaim ou história do personagem, basta procurar o administrador na dm.
história

A Khazereel atual pode ser diferente do que costumava ser antigamente quando não havia governante, apenas espécies que dominavam umas as outras. Os humanos deixaram de ser fracos, e os dragões deixaram de existir, mas será que tudo realmente muda com o tempo?
❛ o passado está na tua cabeça, o futuro nas tuas mãos.❜
“Os tempos antigos são detentores de diversas lendas e mitos que costumam contar nos dias de hoje. Tempos em que Reis não existiam, heróis permaneciam somente como ideias, mas apesar de tudo, todas as raças eram capazes de coexistir em uma mesma terra.Criaturas, seres místicos, homens. . . todos os habitantes do Grande Continente de Khazereel viviam suas vidas em um local encantado, repleto de magia e de prosperidade.Porém. . . o ciclo de paz foi interrompido pelo presságio.'Algo caiu do Céu'. E com isso, o fim dos tempos teve seu início.Uma chuva de estrelas cadentes afetou toda Khazereel. O primeiro apocalipse dos céus era Fogo. teve seu início com as chamas. Os vulcões da antiga terra entraram em erupção ao mesmo tempo por motivos desconhecidos, sua lava percorreu milhares de quilômetros, varrendo tudo que tinha em seu caminho.O segundo apocalipse cadente caiu nos mares, ele era Água. As ondas furiosas tomaram proporções colossais, virando embarcações de todos os tamanhos, cobrindo arquipélagos e os afundando, e afogando toda a vida que ousasse se colocar em sua frente.O terceiro apocalipse emergiu com a força dos ventos, ele era o Frio. Sopros gélidos percorreram as quatro direções (Norte, Sul, Leste e Oeste), colocando tudo em um inverno profundo e escuro. Congelando suas criaturas em uma geada mortal e perversa.Crateras se abriram do chão, engolindo os resquícios de vida que tentavam sobreviver a todas as situações, terremotos abalaram todas as estruturas e fizeram montanhas inteiras se desfazerem em detritos. Aquele foi tido como o Último Apocalipse. Ele era a Terra.E por fim. . . o tempo parou. Não existiam mais ciclos solares, a noite e o dia coexistiam e o mundo conhecido por todos entrou em desequilíbrio orbital. Aquele acontecimento deu início a um período fatídico chamado de A Grande Migração. Criaturas, animais, homens, aqueles que sobreviveram fugiram para o mais longe possível, deixando seus lares indefesos em busca da preservação de suas respectivas espécies.É dito que, após um longo período, a Terra voltou a girar. O fogo dos vulcões cessou, dando origem a uma forma reptiliana que emergiu de suas brasas, Tarasque era seu nome, de escamas escarlates como o sangue e belas como o crepitar das chamas. Ele era selvagem como um verdadeiro incêndio.Jormunand, o dragão safira de asas tempestuosas emergiu das águas. Domando os oceanos com sua personalidade extravagante, sua fúria é reconhecida por todas as canções. Os bardos contam que o quebrar das ondas possuem tal som devido a tentativa de imitar o bater de suas asas nas águas profundas e desconhecidas.Jawzahr, a nevasca branca de olhos azuis quebrou as grandes geleiras, um mínimo sussurro de seu bafo poderia causar um inverno de séculos. Sua aparência bela poderia ser usada, muitas vezes, para enganar aqueles que acreditavam que fosse pacifico. Jawzahr tinha o coração frio como gelo, era o mais impiedoso.O que esperava ser o quarto dragão surgindo das profundezas da terra, mostrou ser uma criatura desprovida da capacidade de voar. Dilong, a serpente marrom transitava em meio as rochas com seus enormes chifres capazes de perfurar tudo em seu caminho. Era bruto e arrogante, suas escamas eram o material mais resistente que já existiu.E por último. . . aqueles que todos respeitavam como o único superior. O único capaz de manter todas as quatro personalidades na linha. Sirrush, o dragão dourado capaz de estilhaçar a realidade. Sirrush parou o tempo para dar aos habitantes da Terra uma chance. Uma chance para que pudessem se unir, unir todos aqueles que sobreviveram em um único povo, para que juntos pudessem reivindicar aquilo que fosse deles.E assim foi feito. A primeira grande aliança entre todas as raças foi feita a partir de uma situação desesperadora.
Os dragões, espantados com a coragem e a capacidade que possuíam de agir em grupo, concederam uma nova oportunidade para aquele que foi eleito pela Aliança, seu líder, o Arauto.O representante de todas as raças era um humano com uma nobre ideologia, que aceitou o peso de ser o herói necessário para confrontar os dragões em nome não só de seu povo, mas de todos os povos.Sirrush, o dourado propôs algo para o Arauto. Ele deveria se provar merecedor, como representante, para que os Dragões lhe fornecessem um poder absoluto. O poder da reconstrução de seu mundo estaria agora na palma de sua mão, para que pudesse usa-lo sem malícia, sem corrupção, e assim finalmente trazer os tempos de paz de volta à Khazereel.O Arauto aceitou o acordo, passando pela provação de Sirrush e sendo concebido com tamanho poder. Aquela foi a chama que precisava ser reacendida, a Esperança de todas as raças agora estavam nas mãos de um herói eleito.Porém por mais que ele tivesse um coração nobre, o Arauto ainda era apenas um humano. E por isso, seu coração foi corrompido por aquele poder, tal como seus ideais egoísticos.Ele tentou tomar o poder todo para si e reascender como um ser absoluto e onipotente, e aquilo o fez reprovar na provação de Sirrush.Os dragões, enfurecidos com o ato do pequeno humano, declararam que extinguiriam toda a vida de Khazereel e o reduziria à cinzas.Sem mais nada a perder a partir daquele momento. A aliança entre todas as raças novamente se ergueu em uma batalha sangrenta que durou pouco mais de alguns séculos.Aquela foi nomeada como A Guerra da Inquisição. A guerra das guerras. Aquela feita para decidir que fim levaria Khazereel.Em um golpe que muitos chamariam de sorte, mas que ficou marcado como 'Destino'. As raças conseguiram subjugar Sirrush e o capturar.Os outros dragões, agora sem a liderança de seu progenitor, entraram em confusão interna e passaram a brigar entre si. Aquilo os deixou vulneráveis para que a Aliança das Raças derrotassem as grandes criaturas e as banissem para sempre.Triunfantes, a aliança das raças agora poderiam prosperar mais uma vez, com a decisão de utilizar do poder do dragão Sirrush para reconstruir o Continente de Khazereel e retornar aos tempos áureos pacíficos.Porém, mais uma vez os humanos discordaram. Os homens queriam usar o poder para seus próprios interesses, traindo a aliança de todas as raças e tomando a posse de Sirrush.Eles construíram uma enorme cripta de rochas para aprisionar o dragão, usando magia para mantê-lo a mercê. Com o passar dos anos, ergueram um reino sobre a cripta, fazendo com que a magia de Sirrush fosse a responsável por manter o reino dos homens protegido de qualquer ameaça física ou mágica, uma vez que por conta de tamanha traição, as demais raças poderiam buscar retaliação.Sem ter mais opções por conta de demasiado poder sob posse humana, as raças se ajoelharam e reconheceram a inferioridade. E assim teve início a grande idade média.O segredo de Sirrush adormecido e sendo obrigado a usar sua magia em uma cripta na montanha do grande palácio real permaneceu em completo sigilo, sendo passado adiante apenas pelas gerações da linhagem dos Reis e Rainhas.Com o tempo. . . toda a história das lendas, os apocalipses, dragões, arautos. . . se tornaram apenas memórias contadas por bardos e bêbados em tavernas. Pois uma história não contada, com seu esquecimento forçado, não possui outro destino se não o de se tornar. . .Uma Lenda."
continue (lore humana)
nesta época

Reviravoltas acontecem a todo momento. Faces são reveladas por detrás das máscaras que os políticos usam. Poderia o rei confiar em alguém quando seu sangue está em jogo? Poderia alguém confiar em qualquer um?
❛ o para sempre é composto por agoras.❜
“Séculos de pura prosperidade se passaram no reino de Khazereel, sempre com a promessa de que, não importa o quão bem estivessem, dias ainda melhores estariam por vir. O reinado sobreviveu à invernos rigorosos, uma crescente guerra fria contra as demais espécies, mas jamais pereceu. Hoje, milhares de anos desde A Grande Guerra da Inquisição, o rei Karim Devdhar, o Primeiro de Seu Nome, governa Raajaparivaar com olhos dourados e mãos de ferro. Desde que tomou posse da coroa após sua mãe, a falecida Rainha assassinar a sangue frio o antigo Rei Rhiz, o atual monarca — conhecido como Stone Hearted King, devido a sua personalidade tempestuosa e impassível — tem levado a influência humana a outro patamar, fazendo com que seu nome ficasse marcado de forma absoluta em toda a história de seu povo pelo sucesso e dominância sobre todas as outras raças.Entretanto, uma tempestade se aproxima para movimentar as estruturas da capital do país.Desde as mais profundas corjas, até as mais nobres tavernas e os próprios corredores do castelo. . . rumores tendem a crescer e a se espalhar como poeira ao vento. Sussurros, cantigas e conspirações colocam o potencial de liderança de Karim à prova, quando dúvidas sobre a fragilidade da coroa fomenta ainda mais a iminência de um Guerra Civil entre as raças. Apesar de sutil, é notável a forte presença do Exército Real em toda a capital e também fora dos muros do grande redoma mágico. Liderados pela violência e ambição de seu Rei, a Vanguarda de Khazereel assombra as pequenas vilas, sugando-as até o último suspiro. Cobrando impostos maiores, fazendo com que camponeses e até mesmo pessoas de títulos desapareçam feito fumaça, sem deixar rastros. A forte presença do Exército vem frustrando os planos do crime organizado e também daqueles que não gostam de enxeridos se intrometendo em suas rotinas. Mas em meio a este cenário, o ar da questão era inerente, fazendo com que todos se perguntassem: “O que busca o tão poderoso Rei Karim?” “O que faz com que canalize seus esforços para transformar seu reinado marcado com sangue e fogo em uma completa tirania?”. Ninguém era capaz de resolver tal questão.
Para a infelicidade não só do monarca, mas de todos do reino, o irmão mais novo de Karim foi designado a uma missão secreta de objetivo desconhecido e deixou o reino as pressas e sem fazer alarde. Com o tempo, as pessoas começaram a se perguntar onde poderia estar o indivíduo de sangue azul. Pouco depois, os boatos do desaparecimento do lorde carismático explodiram pelas vielas de Raajaparivaar, instalando pânico em todos os súditos.Os detalhes da busca do Irmão do Rei Karim permanecem sendo um segredo para todos, mas as fofocas correm soltas pelo palácio. Uns dizem que ele foi em busca de um artefato importante que salvaria o reino e garantiria mais séculos de prosperidade. Outros acreditavam que ele havia se apaixonado por uma prostituta e havia abandonado sua família para fugir com a amante.Com o único irmão de Karim sumido, forte apelo autoritário da Guarda Real, ataques de Goblins por todas as vilas e feudos fora do redoma mágico, o reinado de Karim nunca esteve mais fragilizado, mas para ele, a ruína estava fora de cogitação.Com jogadas políticas, grandes apostas, romances proibidos, batalhas sangrentas e um crescimento notável de um Mal maior que assola à todos com sua magia obscura. . . os homens e seres mágicos de Khazereel não possuem opção a não ser entrar no jogo com as armas que possuem.Mas será que a fraternidade e laços de sangue serão suficientes para sustentar os pilares de uma rivalidade que vem crescendo desde os primórdios de seus ancestrais? Somente o Destino será capaz de nos responder com base nas escolhas feitas por todos aqueles que possuem um papel a desempenhar na narrativa."


